Si jeune et déjà sous le scapel

2 juillet 2015 0

Chirurgie faciale nécessaire? Nombreux sont les fans de Shenmue à avoir trouvé le visage de Shenhua moins délicat que dans leurs lointains souvenirs lors de la présentation de cette nouvelle aventure. Un peu empâté, le regard […]

Batman un soir d’été…

1 juillet 2015 0

C’est à n’y rien comprendre. Batman Arkham Knight sort en ce début d’été, période propice à tout sauf à s’enfermer devant un écran. Surtout que concernant le justicier des ombres, l’on aurait imaginé faire cet […]

The Neverhood revient, ou presque

22 juin 2015 0

Passé un peu inaperçu durant le grand barnum de l’E3, l’univers de The Neverhood a pourtant fait parler de lui ces derniers temps, et s’est vu proposé en pré-commande sur Steam et GOG. Ah pour […]

Yu Suzuki, E3 et Shenmue III ?

14 juin 2015 0

Du moins c’est ce que l’on imagine en voyant le dernier Tweet du créateur qui a fait les belles heures de SEGA. La photo d’un fenwick, et c’est toute la stratosphère du jeu vidéo qui […]

Ne touchez plus au cadavre !

12 juin 2015 1

Sonic est mort voilà des années. Les plus sentencieux affirmeront que le hérisson nous a quitté avec Sonic 3D Flickie’s Island sur Megadrive et Chaotix sur 32X ( quand bien même il n’est pas véritablement […]

Lettre à Konami : Pourquoi !!!

21 mai 2015 1

Trahison. Voilà comment est perçue la nouvelle dynamique de Konami, développeur/éditeur mythique des années 80-90. Un recentrage des activités sur le mobile, et c’est un pan entier de l’histoire du jeu vidéo qui s’écroule. Que […]

Harold : Mieux vaut courir…

26 avril 2015 0

Plus que le cinéma, s’il est un média duquel j’aime voir le jeu vidéo s’approcher, c’est bel et bien le dessin animé. Il est alors rassurant et intéressant de voir, malgré tout le travail que cela […]

L’Artwork du vendredi #2

3 avril 2015 2

 Souvent, et certainement plus jeune, des boites de jeux nous ont marqués, fascinés. Le thème de cet article est de revenir sur ces visuels qui nous ont provoqué des émotions, généralement fortes. Parfois même moteur […]

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