Ne touchez plus au cadavre !

12 juin 2015 1

Sonic est mort voilà des années. Les plus sentencieux affirmeront que le hérisson nous a quitté avec Sonic 3D Flickie’s Island sur Megadrive et Chaotix sur 32X ( quand bien même il n’est pas véritablement […]

Lettre à Konami : Pourquoi !!!

21 mai 2015 1

Trahison. Voilà comment est perçue la nouvelle dynamique de Konami, développeur/éditeur mythique des années 80-90. Un recentrage des activités sur le mobile, et c’est un pan entier de l’histoire du jeu vidéo qui s’écroule. Que […]

Harold : Mieux vaut courir…

26 avril 2015 0

Plus que le cinéma, s’il est un média duquel j’aime voir le jeu vidéo s’approcher, c’est bel et bien le dessin animé. Il est alors rassurant et intéressant de voir, malgré tout le travail que cela […]

L’Artwork du vendredi #2

3 avril 2015 1

 Souvent, et certainement plus jeune, des boites de jeux nous ont marqués, fascinés. Le thème de cet article est de revenir sur ces visuels qui nous ont provoqué des émotions, généralement fortes. Parfois même moteur […]

L’Artwork du vendredi #1

27 mars 2015 0

   Souvent, et certainement plus jeune, des boites de jeux nous ont marqués, fascinés. Le thème de cet article est de revenir sur ces visuels qui nous ont provoqué des émotions, généralement fortes. Parfois même […]

MediEvil à la WWE ?

24 mars 2015 0

Voilà des années que je suis le catch, et généralement toutes les promotions principales. C’est ainsi, en grandissant avec Hulk Hogan, la WWF et autres lutteurs hauts en couleurs, j’avoue ce plaisir coupable à bientôt […]

Pourquoi retourner en Termina.

20 mars 2015 0

The Legend Of Zelda : Majora’s Mask fait un retour remarqué sur 3DS et certainement que cette version est pour beaucoup, la première expérience avec ce jeu à part; non pas passé inaperçu mais plus ou […]

20 ans de retour dans le temps !

12 mars 2015 0

Le 11 mars 1995 sortait au Japon Chrono Trigger, l’un des RPG les plus mémorables de la Super Nintendo et, in fine, de tous les temps, si l’on peut dire. Et quand bien même aurait-on […]

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