La mort d’Iwata attriste, mais…

13 juillet 2015 1

Le monde du jeu vidéo est en émoi : Satoru Iwata, l’emblématique Président de Nintendo vient de nous quitter après avoir succombé à un cancer. Figure charismatique à la bonhomie évidente qui avait réussi à […]

Ubisoft vraiment crétin

10 juillet 2015 0

C’est peu de le dire. Alors qu’en 2006 le monde découvre Les Lapins Crétins essentiellement sur Wii, le développeur français semble avoir oublié de protéger sa propriété. On peut tout dire sur les jeux de […]

Fin du Club Nintendo : Bon débarras?

3 juillet 2015 0

Arrivé en 2002 avec les cartes à gratter pour glaner des points, le Club Nintendo a dès ses débuts divisé la communauté. Chiche en lots, ces derniers n’avaient que peu d’intérêt vu qu’ils étaient sous […]

Si jeune et déjà sous le scapel

2 juillet 2015 0

Chirurgie faciale nécessaire? Nombreux sont les fans de Shenmue à avoir trouvé le visage de Shenhua moins délicat que dans leurs lointains souvenirs lors de la présentation de cette nouvelle aventure. Un peu empâté, le regard […]

Batman un soir d’été…

1 juillet 2015 0

C’est à n’y rien comprendre. Batman Arkham Knight sort en ce début d’été, période propice à tout sauf à s’enfermer devant un écran. Surtout que concernant le justicier des ombres, l’on aurait imaginé faire cet […]

The Neverhood revient, ou presque

22 juin 2015 0

Passé un peu inaperçu durant le grand barnum de l’E3, l’univers de The Neverhood a pourtant fait parler de lui ces derniers temps, et s’est vu proposé en pré-commande sur Steam et GOG. Ah pour […]

Yu Suzuki, E3 et Shenmue III ?

14 juin 2015 0

Du moins c’est ce que l’on imagine en voyant le dernier Tweet du créateur qui a fait les belles heures de SEGA. La photo d’un fenwick, et c’est toute la stratosphère du jeu vidéo qui […]

Ne touchez plus au cadavre !

12 juin 2015 1

Sonic est mort voilà des années. Les plus sentencieux affirmeront que le hérisson nous a quitté avec Sonic 3D Flickie’s Island sur Megadrive et Chaotix sur 32X ( quand bien même il n’est pas véritablement […]

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