Shenmue III : Le miraculé d’avant Noël
Une chose étonnante se produit en ce moment. Un voyage dans le temps qui me conduit à revoir dans quelques rayons le jeu révolutionnaire de Yu Suzuki. Nous étions à l’époque à la fin du […]
Une chose étonnante se produit en ce moment. Un voyage dans le temps qui me conduit à revoir dans quelques rayons le jeu révolutionnaire de Yu Suzuki. Nous étions à l’époque à la fin du […]
Lorsqu’il s’est montré dans quelques trailers, Concrete Genie avait tout du jeu à caution fraîcheur, sur une machine plutôt réputée pour être For The Players qui aiment bien la violence décérébrée et le grand spectacle […]
L’interaction dans le jeu vidéo, cette impression de jouer un rôle important, crucial même en fonction de l’aventure proposée. Une implication qui s’est d’abord faite par le jeu textuel, pour devenir graphique sous la forme […]
Quand Ryū ga Gotoku, mieux connu chez nous sous le nom Yakuza, s’est montré en 2005, les amoureux de Shenmue et des mondes ouverts cohérents le voyaient comme héritier légitime alors que la suite du […]
Le suspens a été entretenu avec les révélations des jeux qui accompagneront la sortie prochaine de la Mega Drive Mini à travers le monde. Si la machine japonaise bénéficiera de titres différents ( et parfois […]
Depuis son premier trailer, je dois bien reconnaître que je ne nourrissais guère de grands espoirs sur la production de SIE Bend Studio. Du zombie encore du zombie, des environnements de nature luxuriante maintes fois vus […]
Attendu tel le messie suite à un premier épisode terriblement choquant et fondateur du genre Survival Horror au détriment de Alone In The Dark dont il s’est plus que largement inspiré, Resident Evil 2 nous […]
Malgré les plébiscites d’un public conquis depuis plus de trente ans, les retours du preux chevalier Arthur se sont toujours faits sporadiquement depuis sa dernière fameuse aventure 16 bits. Nous étions en 1991 pour les […]
Je défends une idée du jeu vidéo, une seule : Celle qui met en avant le gameplay avant tout et qui glorifie un passé fait de prise en mains et de règles avant l’ultra scénarisation, […]
Il en est qui n’aiment pas la série Smash Bros. : c’est bien compréhensible. Nonobstant la scène compétitive qu’il a su développer, beaucoup lui reprochent un côté foutraque, à raison : c’est que davantage qu’un […]
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