Le Dieu Christophe Héral
Décidément, c’est la foire à la connerie ces temps-ci. Oublions un instant – c’est que je suis en colère ! – cette terrible bévue limite imbécile, de Hung Nguyen de chez NoLife qui annonce, le […]
Décidément, c’est la foire à la connerie ces temps-ci. Oublions un instant – c’est que je suis en colère ! – cette terrible bévue limite imbécile, de Hung Nguyen de chez NoLife qui annonce, le […]
Avant propos : Nous laissons la possibilité à des lecteurs de s’exprimer sur un sujet qui leur est cher. Cette fois c’est Yace qui s’interroge sur la nature de Yoshi. Si Super Mario World est […]
La palinodie ne fait pas partie de mes habitudes. Il m’arrive de corriger, d’amplifier, de préciser, mais non de me rétracter : mes (anciens) amis, mes (nouvelles) amours et mes (récentes) emmerdes pourront en témoigner. […]
Souvenez-vous : début décembre 2012, une majeure partie de la communauté des joueurs réagissait à une chronique de Mme Claire Gallois, publiée au Point, sur la violence et les jeux vidéo. (Source) Certes, les […]
Le jeu vidéo a beau être un média jeune en comparaison du cinéma ou de la télévision, il n’en a pas moins ses chefs d’œuvres et ses polémiques et parfois, comme les exemples précédemment cités, […]
Je l’avais rapidement évoqué lors de mon article sur Diablo 3, et je l’avais délibérément laissé de côté : le sujet, brûlant s’il en est, des DRM, de la connexion internet permanente, et des mesures […]
The Wonderful 101 est sorti sur WiiU, et à peine l’a-t-on terminé, même, à peine y a-t-on joué une petite demie-heure que le joueur expérimenté sait qu’il a tout du flop commercial annoncé, non […]
J‘ai acquis la WiiU à sa sortie, et la rentrée s’étant accalmée, j’ai enfin pu profiter des premiers jeux exclusifs, notamment ZombiU (en bundle) et New Super Mario Bros. U, acheté à part. […]
Quelques semaines après sa sortie triomphante, l’heure est venue pour moi de vous parler de Luigi’s Mansion: Dark Moon. Non, je n’utiliserai pas le titre japonais ou européen de Luigi’s Mansion 2 tant le […]
Les jeux vidéo, tout comme le cinéma ou la musique du reste, sont traversés par des modes, plus ou moins éphémères, plus ou moins importantes qui conditionnent la production globale du média. Lorsque sortit […]
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