Mirror of défaite
Attentiste. Attitude raisonnable à adopter quand on a su que Mercury Steam, studio espagnol à qui Konami a confié une de ses licences phares, avait commencé le développement de cet épisode 3DS sur une base […]
Attentiste. Attitude raisonnable à adopter quand on a su que Mercury Steam, studio espagnol à qui Konami a confié une de ses licences phares, avait commencé le développement de cet épisode 3DS sur une base […]
Le jeu vidéo a su, depuis ses origines, développer de nombreuses voies pour s’exprimer et, notamment, s’approprier une forme de poésie, ou de réflexivité, non dénuée de tout intérêt. Certains studios s’en sont fait […]
Fichtre ! Diantre ! 3 millions d’acquéreurs pour la XBox One et voilà que Microsoft se la donne avec des réparties toutes droit sorties des meilleurs services marketing. C’est qu’il faut rassurer les fans, les développeurs […]
Jusqu’à présent, quand je voulais dire que j’avais été déçu par un jeu qui avait suscité beaucoup d’attentes, je commençais par dire « C’est de la merde », puis je listais ce que je lui […]
Nozomi aime Ryo, mais Ryo a de la merde dans les yeux ! Shenmue ou la terrible vie d’une ado mal aimée et mal… aimée. Shenmue. Rien que le titre arrive à émouvoir les nombreux […]
Quelle part tient la « presse du jeu vidéo » tenue par des amateurs sur l’Internet ? Bien davantage sans doute qu’à l’époque des fanzines et autres petites magazines de lycéens, et sans doute, si l’on compile […]
Aujourd’hui, il est difficile de ne pas trouver un test quand on en cherche un. Lointains sont désormais les temps où l’on se rapportait à la prose des mensuels de jeux vidéo ; mensuels qui […]
Je le dis régulièrement, mais il faut distinguer les innovateurs et les perfectionnistes. Il y a toujours une différence entre celui qui invente quelque chose de neuf, et celui qui améliore ladite formule. Aussi, si […]
Le site est de retour, et les vieux articles avec. Ne vous laissez pas abuser : les derniers disponibles sont bien dans le bandeau « À la une » de la page d’accueil du site. Bonne lecture […]
Après THQ, EA, Ubi Soft et Take Two qui cherchent un moyen de faire payer le contenu supplémentaire de leurs jeux en créant le « Pass Online » pour les titres de seconde main, Bandaï […]
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