Skyward Sword : Restons sur terre

9 janvier 2014 0

Depuis que je me suis pris d’amour pour la fameuse saga Zelda, je me suis toujours posé la question : existe-t-il un « axiome » Zelda ? Quelque chose qui pourrait déterminer de source sûre, […]

La déception Ninja Gaiden 3

8 janvier 2014 0

Que se passe-t-il au sein de la Team Ninja ? L’on peut raisonnablement se le demander vu le dernier épisode de Ninja Gaiden. Tomonobu Itagaki, célèbre producteur connu pour ses nombreuses frasques et déclarations tonitruantes […]

Castle of Illusion : le sucré de l’enfance

8 janvier 2014 0

 Il y a des jeux qui marquent une génération de machines pour des raisons évidentes d’excellence.   Ceux-là feront date et, à n’en pas douter, resteront gravés dans les mémoires des joueurs qui ont pu à […]

Kay is dead, baby, Kay is dead

7 janvier 2014 0

   Suda 51 est un fieffé farceur. Il fait croire à qui veut bien l’entendre qu’il est développeur de jeu vidéo. Quel gredin ! Il s’est juste trompé de moyen d’expression, car c’est derrière une caméra […]

L’échec annoncé de The Wonderful 101

7 janvier 2014 0

   The Wonderful 101 est sorti sur WiiU, et à peine l’a-t-on terminé, même, à peine y a-t-on joué une petite demie-heure que le joueur expérimenté sait qu’il a tout du flop commercial annoncé, non […]

Ma petite Catherine

7 janvier 2014 0

   Je m’appelle Vincent. Vincent Brooks, et je me suis mis dans de sacrés beaux draps. Plus vulgairement je suis dans la merde. Moi. Moi qui durant plusieurs décades n’ai jamais eu une vie des […]

Dark Moon ou Luigi’s Mansion 2 ?

7 janvier 2014 0

   Quelques semaines après sa sortie triomphante, l’heure est venue pour moi de vous parler de Luigi’s Mansion: Dark Moon. Non, je n’utiliserai pas le titre japonais ou européen de Luigi’s Mansion 2 tant le […]

Mirror of défaite

7 janvier 2014 0

   Attentiste. Attitude raisonnable à adopter quand on a su que Mercury Steam, studio espagnol à qui Konami a confié une de ses licences phares, avait commencé le développement de cet épisode 3DS sur une base […]

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