Yace (4) : De la discipline du jeu vidéo

9 janvier 2014 0

Jeu et discipline. Deux termes qui, à première vue, ne peuvent cohabiter que dans le plus saugrenu des oxymores. Comme quoi, il faut parfois pousser un peu plus loin la réflexion. Car le jeu vidéo […]

Jibé (2) : Cherchez le garçon…

8 janvier 2014 0

Cherchez le garçon, trouvez son nom, cherchez le garçon…   Cette chanson de 1981 du groupe Taxi Girl, semble toute dédiée car voilà plus de 20 ans que l’on n’entend plus parler de Tom-Tom et de […]

Mathieu (3) : L’honnêteté du jeu vidéo (II)

8 janvier 2014 0

 La palinodie ne fait pas partie de mes habitudes. Il m’arrive de corriger, d’amplifier, de préciser, mais non de me rétracter : mes (anciens) amis, mes (nouvelles) amours et mes (récentes) emmerdes pourront en témoigner. […]

Yace (3) : Non, Claire Gallois ne mérite guère !

8 janvier 2014 0

Souvenez-vous : début décembre 2012, une majeure partie de la communauté des joueurs réagissait à une chronique de Mme Claire Gallois, publiée au Point, sur la violence et les jeux vidéo. (Source)    Certes, les […]

Jibé (I) : Nos salles de jeux

7 janvier 2014 0

   Il était une fois un éden, un temple sacré où venaient se masser nombre de joueurs en différents endroits. On les appelait salles de jeux.    Que sont-elles devenues ces réjouissances de mon enfance, […]

Yace (2) : Rendez-nous F-Zero !

7 janvier 2014 0

L’actualité Mario est fournie en cette période.   Le plombier moustachu reprend du service en tant qu’explorateur de plates-formes mais également comme pilote de kart. L’histoire se répète : les actuels trentenaires se souviendront peut-être […]

Mathieu (I) : L’honnêteté du jeu vidéo

6 janvier 2014 0

Quelle part tient la « presse du jeu vidéo » tenue par des amateurs sur l’Internet ? Bien davantage sans doute qu’à l’époque des fanzines et autres petites magazines de lycéens, et sans doute, si l’on compile […]

Yace (I) : la fin du filon

6 janvier 2014 0

Aujourd’hui, il est difficile de ne pas trouver un test quand on en cherche un. Lointains sont désormais les temps où l’on se rapportait à la prose des mensuels de jeux vidéo ; mensuels qui […]

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