Yakuza Like A Dragon : La pègre haute en couleur.
Quand SEGA a annoncé que le septième épisode de Yakuza ( si on omet les épisodes Kenzan ! et Dead Souls ) sera à la mode RPG, l’on pouvait raisonnablement se poser des questions quant au […]
Quand SEGA a annoncé que le septième épisode de Yakuza ( si on omet les épisodes Kenzan ! et Dead Souls ) sera à la mode RPG, l’on pouvait raisonnablement se poser des questions quant au […]
L’arrivée d’une nouvelle console est toujours un petit événement en soi. Lorsqu’il s’agit de deux sorties sur une même période, l’on peut parler d’une fête pour tous les joueurs qui choisiront l’une ou l’autre, voire […]
Pour les amoureux du jeu vidéo typiquement japonais, chaque sortie d’un jeu Atlus et plus exactement de Vanillaware, (studio intimement lié au développeur) est un petit événement. Les plus anciens qui se frottaient aux bonheurs […]
Les plus vieux connaissent bien le full motion video, ce genre très cinématographique qui a explosé durant les années 90. Très populaire sur le Mega-CD de SEGA, on a pu voir des jeux en total […]
Une chose étonnante se produit en ce moment. Un voyage dans le temps qui me conduit à revoir dans quelques rayons le jeu révolutionnaire de Yu Suzuki. Nous étions à l’époque à la fin du […]
Lorsqu’il s’est montré dans quelques trailers, Concrete Genie avait tout du jeu à caution fraîcheur, sur une machine plutôt réputée pour être For The Players qui aiment bien la violence décérébrée et le grand spectacle […]
L’interaction dans le jeu vidéo, cette impression de jouer un rôle important, crucial même en fonction de l’aventure proposée. Une implication qui s’est d’abord faite par le jeu textuel, pour devenir graphique sous la forme […]
Depuis son premier trailer, je dois bien reconnaître que je ne nourrissais guère de grands espoirs sur la production de SIE Bend Studio. Du zombie encore du zombie, des environnements de nature luxuriante maintes fois vus […]
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