Une conférence pour rien

12 septembre 2016 0

A quoi joue Sony? Le constructeur qui aurait de quoi s’enorgueillir vu les ventes records ( et étonnantes ) de sa machine de jeux, a fait une manœuvre assez incompréhensible ; d’aucun dirait précipitée. Est-ce […]

Mr Nutz s’anime !

22 août 2016 0

Philippe Dessoly est une sacrée canaille. Après nous avoir taquiné avec un visuel de la suite de son jeu culte, voilà que le talentueux illustrateur remet le couvert avec cette fois-ci un avancement dans ses […]

Zero Time Dilemma: un jeu post-moderne ?

30 juillet 2016 0

   Il y a de cela un mois plus ou moins, est sorti Zero Time Dilemma, le troisième et dernier épisode de la série des Zero Escape, commencée avec 999 sur DS et poursuivie sur Vita et 3DS avec Virtue’s Last […]

Sonic revient pour ses … 26 ans ?

28 juillet 2016 0

Dans le genre business plan raté, SEGA se place en excellente position. Leur personnage emblématique a fêté ses 25 ans en juin dernier et aucun jeu n’a été proposé. Un anniversaire silencieux que l’on célébrera […]

Mighty No 9 est-il si mauvais ?

18 juillet 2016 0

Keiji Inafune est un homme qui fait l’unanimité ; dans la détestation. S’arrogeant les créations de Mega Man et Onimusha ( sur lesquels il était graphiste et producteur), l’intéressé était déjà dans le collimateur de […]

E3 2016 : La fainéantise est de mise

14 juin 2016 0

A lire ici et là les réactions de réseaux sociaux, les retour des sites spécialisés, il semble que ce cru 2016 puisse être classé Bourgeois Millésimé pour le Château E3.  La dithyrambe est au rendez-vous, […]

Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut

27 mars 2016 0

   Jusqu’à ce jour, je n’avais jamais joué à un jeu Shantae. On m’en avait dit beaucoup de bien pourtant, mais ma curiosité s’arrêtait là. En profitant de la sortie WiiU de la « Director’s Cut » du […]

SFV : Chronologie et dernier(s) Boss ?

4 mars 2016 0

Il serait de bon ton d’être un tantinet trivial concernant la chronologie de Street Fighter, en la qualifiant de joyeux bordel. Niveau scénario, il est devenu difficile de se vouer à un Saint. Sans être […]

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