De l’intérêt des boos
Si tout un chacun vous demande où et quand sont apparus les Boos Buddies dans la série des Super Mario Bros., ces fameux fantômes blancs forts timides qui ne souffrent qu’on les regarde dans les […]
Si tout un chacun vous demande où et quand sont apparus les Boos Buddies dans la série des Super Mario Bros., ces fameux fantômes blancs forts timides qui ne souffrent qu’on les regarde dans les […]
En cette époque d’évolution du jeu vidéo, lequel tend de plus en plus à se confondre avec un simple outil d’amusement, il est bon de se rappeler qu’il fut un temps où ce loisir, car […]
Comble de l’ironie : alors qu’on le disait mort il y a de cela moins de dix ans, le jeu d’aventure type point’n click n’a peut-être jamais été aussi vivant grâce, évidemment, à la scène indépendante […]
Une barre au front, une gueule de bois post-E3 cuvée 2012. Maux bien difficiles à surmonter. Oh, s’il était question de PlayStation Mobile, SmartGlass ou autre Xbox Music, je poserai bien un mouchoir là-dessus, et […]
Je voulais vous faire partager ici une réflexion que j’ai élaborée récemment. Elle est encore jeune et souffre sans doute de nombreux raccourcis, aussi j’espère que la mise en mots me permettra de corriger […]
Je me souviendrai toujours de cet instant béni où, plus par hasard qu’emprunt de curiosité du haut de mes douze ou treize ans j’installais, sans savoir réellement jusqu’où cela me mènerait, ce jeu qui à […]
Je vous propose ici de revenir sur l’un des jeux qui m’aura le plus marqué ces derniers mois, Antichamber, jeu indépendant d’Alexander Bruce qui me semble parti comme il est venu : comme un météore […]
Depuis que je me suis pris d’amour pour la fameuse saga Zelda, je me suis toujours posé la question : existe-t-il un « axiome » Zelda ? Quelque chose qui pourrait déterminer de source sûre, […]
Jeu et discipline. Deux termes qui, à première vue, ne peuvent cohabiter que dans le plus saugrenu des oxymores. Comme quoi, il faut parfois pousser un peu plus loin la réflexion. Car le jeu vidéo […]
Jamais deux sans trois, comme dit le proverbe : puisque j’aime bien le tric-trac, je ne pouvais partir sans évoquer une fois dernière ce sujet. Et comme la conférence annonciatrice de la Xbox One est […]
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