Neo Geo mini : Le GRAND n’importe quoi
Max 330 Mega Pro Gear – Spec. Une introduction accompagnée sobre d’une petite mélodie qui ouvrait sur la puissance brute d’une légende : La Neo Geo. Machine de rêve, Rolls des consoles, tous ceux qui […]
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Quand bien même ses qualités, le très japonais Monster Hunter a toujours eu grand mal à séduire un public occidental peu enclin à la chasse aux monstres quand il ne s’agit pas de Pokémon. Traques […]
Squaresoft. Un nom qui a fait vibrer plus d’un joueur, notamment les plus audacieux, qui n’hésitaient pas courant les années 90, à se procurer les jeux du développeur en importation japonaise comme américaine. Un logo fort, […]
Histoire d’amour tragique comme si Roméo restait en vie devant la dépouille de Juliette, celle narrée par Shadow Of The Colossus en 2005 avait de quoi surprendre jusqu’à son concept. Inerte, la jeune femme était […]
Toujours dans l’optique muséographique qui est la sienne, Nintendo nous a offert il y a de cela quelques jours Pokémon Cristal sur l’e-shop de la 3DS, avec des possibilités d’échange, et quelques caractéristiques, inconnues des joueurs […]
J’arrive peut-être après la bataille : mais après avoir eu la Switch à noël, après avoir finir Super Mario Odyssey et après avoir bien avancé dans Breath of the Wild, je me décide de revenir sur la Nintendo Switch. Tout […]
Cela devient une habitude, assez mauvaise même vu le flot régulier de sorties de jeux Sonic jugés majoritairement agréables mais moyens quand ils ne sont pas mauvais. Exception faite cependant pour Sonic Mania qui a […]
A sa sortie en 2005, Yakuza a été apprécié de diverses manières. D’abord par ceux qui voyaient dans le titre de Toshihiro Nagoshi la réponse japonaise à Gran Theft Auto qui depuis les épisodes Vice City et […]
Cette fois-ci c’est la bonne. Shenmue III se montre enfin deux ans après son annonce en fanfare lors de l’E3 2015. Un trailer sensé rassurer les backers Kickstarter après une absence remarquée pendant la dernière […]
En 2003, j’avais 17 ans et je n’avais pas encore mon baccalauréat. En 2003, j’avais 17 ans, la GameCube était la meilleure console du monde, et UbiSoft un développeur sans réelle fausse note : Splinter […]
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