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Julien Chièze du site Gameblog.fr a dit PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Jibé   
Lundi, 16 Mars 2009 18:52

 

      Julien Chièze du site Gameblog.fr, a dit à plusieurs reprises que ce soit dans ses interventions radio ou sur le site Gameblog que  « Resident Evil 5 est une coquille vide ». A croire que cela l'ait profondément remué vu qu'il est intarissable sur le sujet. Je lis Julien C depuis quelques années. Déjà dans Joypad alors qu'il se faisait appeler Gollum. J'ai toujours eu beaucoup d'intérêt pour ses écrits et le lire à ce point pourfendre le dernier né de chez Capcom m'a étonné. Étonné, mais finalement pas tant que ça. Ce terme de coquille vide prend tout son sens alors que le titre est sans originalité, sans prises de risque sinon son gameplay antédiluvien, et finalement son manque cruel de saveur.


Oui Resident Evil 5 n'est qu'une suite sans âme, mais nous y reviendrons lors d'une analyse approfondie, car ce phénomène semble se globaliser de mois en mois. Il suffit de voir les dernières productions, comme Prince Of Persia . Certainement bon, mais pas plus accrocheur. Gears Of War 2 s'il est excellent laisse cependant planer un doute sur un troisième épisode qui risque de reprendre les bases du second qui était déjà
«  Bigger, Better, More Badass » selon son producteur Cliff Blezinski , pour devenir certainement « Holy shit Motherfucker ». Tout se ressemble et se suit et finalement peine à séduire. A titre d'exemple, GTA IV m'a ennuyé en moins de 10 heures, malgré des qualités intrinsèques évidentes.


On manque de créativité, et pour des trentenaires comme moi qui ont vu passer des jeux, il devient difficile de s'amuser devant un écran. Rendez-vous compte, je n'aurai jamais imaginer un jour que jouer soit synonyme de passe temps sans plus. Jouer peut devenir rapidement coercitif si il n'y a rien de pétillant, de novateur. Il m'est même arriver de trouver dans certains jeux, - pourtant jugés bons - une forme de sanction. Mais à 70 euros la sanction on s'efforce nécessairement à aller plus loin, tout en se demandant «  Mais pourquoi je continue? ».


Cette terrible impression je l'avais ressentie lors de mon interview de J'm Destroy qui avait pourtant une folle passion pour le jeu. Aujourd'hui lassé il ne touche pratiquement plus une manette. Aurait-on vieilli? Ou est-ce la faute de ce marché qui à l'instar de celui de la musique peine à se renouveler?

 

Un soir alors que je m'en expliquais avec le Dr Lakav de la chaine Nolife, ce dernier m'a recommandé d'aller voir du côté des non jeux. Assez fana de tout ce qui est Warioware, je me suis dirigé naturellement vers Rhythm tengoku Gold sur DS, suite d'un titre Game Boy Advance. Le plus incroyable c'est que la sauce a pris immédiatement. Basé sur un principe de minis jeux en rythme, Rhythm Tengoku Gold m'a scothé et amusé. Bien entendu il n'y a rien de révolutionnaire en soi, sinon un concept addictif et tellement évident qu'il fallait pas chercher plus loin.

 

Et au fur et à mesure je me rends compte que ce qui m'intéresse sont bien les concepts. Flower, Loco Roco, Patapon, ou le fameux Braid sont à ce point originaux qu'ils arrivent à intriguer. Et comme ils sont plutôt réussis, s'y essayer devient une source de plaisir, ce qui est l'essence même du jeu vidéo.


Trop nombreuses sont les coquilles vides qui jonchent le sol, et j'espère vivement que la donne changera rapidement. Parce que jouer aux 16 bits c'est très agréable, mais je ne pensais pas que ma vieille Super Famicom soit toujours branchée en 2009.

 

Julien Chièze du site Gameblog.fr a dit «  Le jeu vidéo a gagné, mais ne le sait pas encore ». Pourvu cher Julien que tu aies raison...


Jibé

Commentaires
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Yogurt 2009-03-18 01:21:41

Ben oui mais non.
J'ai bien aimé le dernier POP, mais je comprends cet effet
de lassitude. Il est vrai que certains gros titres me fatiguent rapidement.
Après faut s'accrocher un peu .

Quoi que...
Diaz 2009-09-07 19:24:24

Faut arrêter la branlette de cerveau et le "jsuis trentenaire donc jsuis
blazé". Si le dernier POP ne t'as pas accroché plus que ça, si GTA IV t'a
saoulé malgré ses "qualités intrinsèques évidentes" et que tu juge
GOW 3 avant même sa sortie, va peut être falloir remettre son ouverture
d'esprit en question. Les dév sont dans une ère du jeux vidéo dans laquelle
ils doivent absolument se renouveller. Pas de renouvellement, pas de
créativité =faillite, ce qui n'était sûrement pas le cas de l'époque des
bonnes vieilles 16 bits où tout était à créer...donc aucune comparaison
possible.
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