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L'acerbe goût de la trahison... PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Jibé   
Mercredi, 06 Juin 2012 14:48

 

 

 

 



 

 

On se souvient d'un des E3 les plus marquants. C'était lors de la toute première présentation de la Wii, autrement appelé « Revolution ». On se souvient d'Iwata la sortir de sa veste, disant « Vous vouliez une révolution ? Nous l'avons »... mais sans rien montrer de plus sur la console, juste quelques images de Metroid Prime 3: Corruption et autres jeux.

 

 

 

Aujourd'hui, l'impression de vivre cet événement à l'envers est tenace. L'on sait tout sur la console... mais rien sur les jeux.



Non mais quelle blague! Alors que Nintendo devait rassurer sur la proposition de jeux de la Wii U, voici que le constructeur rate le coche et de belle manière, en faisant l'inverse de ce qui était attendu. Après les conférences misérables de ses concurrents, Nintendo avait tout le champ des possibles à dispositions pour porter l'estocade.



Il n'en sera rien.




Déjà la pré-conférence sur la Wii U a laissé plus que perplexe. Présentation peu pertinente pour le grand public, on ne peut que se demander si la décision de la diffusion d'un tel document, ne revient pas à un stagiaire du service communication.


L'idée, cependant, était là : se concentrer sur le hardware pour se focaliser uniquement sur les jeux, une conférence 3DS après pour ne pas, justement, parasiter la nouvelle venue... Une avenue, un boulevard, que dis-je un boulevard, une perspective était offerte à Nintendo pour marquer les esprits, surtout face aux conférences médiocres de Microsoft ou de Sony.




Pourtant, on y a cru. Passées les scènes, les trailers d'ultra violence, de guerres modernes, de morts à la pelle durant les autres conférences, c'est un Miyamoto tout sourire, bien heureux de nous présenter (enfin) Pikmin 3, concept pour lequel il a énormément d'affection. Un peu de bucolique, de naïveté fait grand bien et rompt de manière significative avec les canons brutaux de la concurrence. La « Nintendo différence » salutaire en somme.





 

 

Si Pikmin 3 reste une nouvelle on ne peut plus appréciable, bien qu'attendu de longues dates, il n'a pas l'envergure pour être un system seller et se destine à un public plutôt curieux. Le jeu, cela paraît clair, va être proposé pour initier les joueurs au principe de la « mablette », tout comme Luigi's Mansion avait été, pour la GameCube, un moyen d'habituer les joueurs au deux sticks analogiques et ce même si la transition avait déjà été opérée par chacun de longue date.




Malheureusement, il n'arrivera, on le craint, à la cheville du succès d'un WiiSport qui avait su marquer toute une génération et plaire même à ceux que le principe, ou le jeu vidéo tout court, laissait de marbre.




Ensuite, Nintendo annonce New Super Mario Bros Wii U... et vu s'il qu'agit d'un nom devenu licence, on ne peut que se demander l'intérêt du préfixe New.
Il s'agira tout de même du troisième épisode de la série, voire quatrième vu que le New Super Mario Bros 2 arrive cet été sur 3DS.





Au programme rien de bien nouveau, sinon une refonte graphique assez légère, diront les plus bienveillants d'entre nous. Pas de quoi exulter, même si l'on peut faire confiance quant à l'efficacité du titre... à condition que l'on accepte de rejouer au même jeu. Il est regrettable le fossé entre un SMB3 et un Super Mario World !




Admettons. Tout cela est bien beau, mais où est le AAA prodigue ? Nintendoland ? Katsuya Eguchi présente un titre dans lequel on évolue dans ce parc virtuel aux couleurs de la marque et dans lequel on pourra accéder à quelques mini jeux qui semblent peu séduisants. Des mécaniques très casual, vues et revues sur smartphones ou tablettes, un jeu qui a tout du WiiWare et qui semble être davantage un « fourre-tout » des projets WiiU n'ayant pu aboutir, catalogue interactif de la décontenance d'un éditeur perdu.



Ce sera tout pour Nintendo. On nous parlera d'éditeurs tiers, avec la confirmation de Batman Arkham CityTrine II, Ninja Gaiden III ou Mass Effect 3 par exemple. Des jeux multi support qui auront déjà un an d'existence. Il y aura bien Darksiders 2, mais peut-il convaincre à l'achat ? Et, surtout, pourquoi les joueurs voudraient-ils acheter une nouvelle console pour jouer à des jeux qu'ils peuvent s'essayer sur une Xbox d'occasion, que l'on arrive à glaner pour quelques deniers ci et là ?






Reste qu'Ubisoft est l'atout réellement de poids. Rayman Legends nous refait le coup de séduction d'Origins, et Zombi U semble prometteur. Mais la pléthore de tiers annoncée manque cruellement à l'appel, tout comme les jeux AAA et first party.



Où sont les Starfox, F-Zero, Metroid ? Où est Retro Studio en règle générale ? Où est passé la si jolie démo de ce Zelda HD présentée l'an passé? Nintendo ne sait-il plus faire un lancement de machine ? On peut se le demander. En 2006 la Wii est sortie avec peu de jeux, mais avait tout de même un Zelda, fut-il portage de dernière minute de la version Gamecube. Toutefois, l'on savait que d'autres titres arrivaient.





Passé l'échec du lancement de la 3DS, on aurait imaginé que l'ogre de Kyoto ne reproduise pas une erreur équivalente. Il semble pourtant bien partit pour. Le « Nintendo Direct » nous le faisait dire, nous en devenons de plus en plus sûr : tandis que Sony ou Microsoft semblent, pour leur part, s'attacher à une vision à court-terme du média, mangeant à tous les râteliers et surfant sur la vague des succès populaires, Nintendo apparaît de plus en plus comme une entreprise passéiste, tournée vers son histoire, aussi glorieuse soit-elle, incapable de s'orienter vers un projet d'envergure.





Ce n'est pas, ainsi, l'inclusion des médias sociaux, forums et iphone dans leur business plan qui me convaincront du contraire : le poids de la tradition, que l'on dit si lourd dans la culture japonaise, aurait-il définitivement fait plier Big N au point d'en oublier que les racines ne sont bonnes que pour les plantes en pot ?

Pire, c'est tout simplement ce doigt d'honneur, ce majeur insultant dressé face aux joueurs, que Iwata et les siens nous montre. Avec une Wii dont les ventes chutent mois après mois, et un exercice fiscal périlleux, le Président de Nintendo avait reconnu s'être trompé, qu'il fallait revenir à des fondamentaux et concrètement contenter les joueurs. Ce mea culpa devait permettre à Nintendo de transformer l'essai. Mieux c'était une obligation à notre égard.





Au lieu de ça, il balaye cette promesse d'un revers de main à gifler les visages de ceux qui espéraient tant de la part du plus emblématique des constructeurs.







Nous resterons dans l’expectative. Pas de date de sortie, pas de prix, pas de jeux...  Tout juste une indication de l'autonomie de la « mablette » : de 3 à 5 heures, pour un temps de recharge estimé à 2h30... Soit l'obligation d'y jouer branché sur une prise secteur, ce qui éloigne l'idée, maligne malgré tout, d'utiliser le périphérique comme une façon de contrôler à distance télévision et accessoires technologiques.



En sortant sa Wii U avant tout le monde, Nintendo pensait gagner de l'avance. En quelques jours il prend un retard considérable qui ne peut rassurer. La Nintendo 3DS est passée à peu de chose de la catastrophe, et Nintendo le sait bien.



Cependant nous souhaitons terminer ce papier en nuançant, aussi fort que l'on puisse, ce sombre tableau. Certes, l'E3 de cette année, et de Nintendo car il était l'un des plus attendus, a été particulièrement décevant. Mais n'est-ce pas finalement le cas depuis ces dernières années ? Les grandes annonces de jeux ont tendance à se distiller le long des mois... peut-être est-ce tout simplement la grande messe de l'E3 qu'il faudrait revoir.



Ou, tout simplement, peut-être que Nintendo ne devrait plus y participer. Il est des bandes annonces qui trompent sur la qualité des films que l'on va voir au cinéma, et des quatrièmes de couverture qui ne donneraient pas envie de lire un Racine. Reggie Fils-Aimé se fait vieux...



Il reste un grand semestre à Nintendo pour faire la différence. Souhaitons-leur de nous rassurer : car malgré tout, commencer une conférence sur Pikmin là où tout le reste n'est que guerre, sang, violence et monde gris, Big N reste l'un des derniers remparts du « Blue Sky ».



Et le fait d'en être réduit à écrire ça en dit malheureusement long sur l'état de notre média favori.



Jibé et Mathieu

 

 

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Il aurait fallu faire le plein...
Dans les années 90 c'était la Formule 1 et les jeux de Rallye qui remportaient l'adhésion des joueurs. Depuis quelques temps, la mode des jeux tous terrains bat son plein.


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